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【专访】《妖怪宝可萌》H5游戏制作人朱顗:玩得

  对初创团队来说风险很大,硬件、网络、浏览器、引擎,甚至今天主流的H5玩家都还没有准备好,但是对大厂和精英团队来说布局是必然的,就像当年原生游戏上的3D MMO游戏,等到大家都上来的时候你再切入就晚了哈。

  第二,研发要静心做产品,聚焦精品,以用户为中心。产品设计师不仅要多玩游戏,了解爆款游戏背后成功的原因,还要深入玩家群体,了解用户需求、玩家付费痛点以及对某IP或某款游戏喜爱的一系列心理因素,且需要注意的是,产品设计师们还要切忌将页游、端游的经验直接拿来套用,PC28开户模板名称: (自适应手机版,否则结果往往容易以失败告终。

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  2、PC28官网近几年H5游戏有不少是IP产品,比如楚乔传,幻城、传奇世界、口袋妖怪等,您觉得一个好的产品,IP是必备的吗?是不是只要植入IP,游戏就一定能够成功?一个好的IP应该是怎样的?

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  而对于市面上的挂机类游戏,我们要透过现象看本质:看它究竟给玩家们带来了什么样的体验?比如:便捷直观的操作,离线时又不怕与他人拉开太大差距,每次回来还有大量收益,这些对于现在生活节奏越来越快的玩家来说,完全符合他们的需求,所以此类型的游戏能够被大多数的玩家所喜爱就是必然。此外,网络游戏本质上是一种服务,以用户为中心的设计会越来越被更多的团队采纳。挂机类游戏的产生及增多,是H5游戏的设计者们为全行业带来的一个有益的探索和贡献。在这方面蝴蝶互动的罗坚罗总是我的老师。

  第三,产品运营期间,不能只考虑技术,还要关注产品本身,关注玩家的反馈。不要让玩家有不充钱就玩不下去的感觉,要重视玩家体验,时不时给予玩家一些超预期的惊喜,且要尽量留住不付费玩家,这样才能做好次留,爱彩PC以致许多个人站长仍处于单身状态。留存好了,付费才能一点一点地做上去。

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  是的,在当前的游戏市场中,IP显得越来越重要,因为它不仅能够吸引大量的用户(吸量),还能在一定程度上留住用户,进而形成付费。不过,IP也不求完全一样,各有特色。不是所有的产品有IP植入就一定能火。游戏的设计者要深度理解这个IP,抓住这个IP背后的玩家的痛点,要设计出符合玩家心中对于IP认知的玩法,并还原到位,否则即使产品出来了,也很难被玩家所接受。这方面,回顾我们产品立项的初期,要特别感谢独角兽的李力维李总对我们的指导和帮助。